详细介绍
不打街机不回家是一款幽默风趣的像素模拟经营游戏,游戏主题主要围绕那些年流行的街机电子游戏厅展开,游戏故事里玩家所扮演的角色立志要成为街机游戏大亨史上的首富,为此一场关于街机游戏厅的经营业务就此展开。该游戏整体采用了像素画风的基本格调,这也视觉上更加具有年代感,同时游戏玩法也非常简单,在这里你只需通过努力赚来的钱不断更新设备,增加单价,便可轻松体验作为街机大亨的养成之路。但不打街机不回家的游戏乐趣远不止此,其中还有榜单、签到、抽奖、投资、地图、图鉴和训练场为你开启了更多豪华福利,同样也帮玩家快速的熟悉整个游戏流程,后续赛事、超玩、装饰和任务也将陆续解锁,更全面的功能性玩法,力争为街机游戏机的大亨养成提供更多新元素,如果你小时候也有过这样的梦想,那么现在就来实现吧!
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游戏特色
1、经营一家有趣的街机店,在这里完成不同的任务,利用丰富的装饰物来填充。
2、让你的魔性街机店开业,种类繁多的项目应有尽有,回到风靡的街机时代。
3、超级刺激的公路赛车系统,经营你的街头霸王机,在劲舞机上旋转跳跃。
游戏亮点
1、在这里有着十分的吸引人眼球的角色造型呈现,让你免去一切烦恼。
2、想起当年的种种场景就络绎不绝,只要放学了必须要去买上牌子整几把。
3、各种华丽的技巧呈现,发挥出你的实力,成为当时首屈一指的小霸王选手。
不打街机不回家攻略
首先这个游戏算是一个模拟经营游戏,但是整体游戏的效果不算是特别好,因为这个游戏我个人觉得它有点换皮设计了,前段时间我玩过的一个健身类型的模拟游戏和这个几乎在机制上是一模一样的,只不过这个变成了电玩城。但是相比于那个健身类型的游戏,这个游戏在灵活性方面要灵活的多,虽然钻石给的不多,但是通过各种投资,他的获取数量巨大,基本上可以形成一个循环,这都导致了他的氪金货币实际上只是一个相对于难以获得的一个强化资源而已。
①首先,整体游戏的升级选项非常的多,普通升级一共有三种,第一种是玩家通过升级场景中的电玩机的数量。第二种则是玩家需要升级电玩机每次使用时的单价,第三种则是玩家升级电玩机每次使用的时间,不过第三个我不太推荐强制升级,这个升级作用不是很大,玩家只需要点击屏幕加快当前的时间就可以结束这个问题。然后科金升级主要是潮牛的各种装饰,这个需要玩家用钻石来买,不过这个钻石他通过看广告场景,各种各样的广告掉落以及一些任务。剧情都可以直接进行获得,而且你可以通过投资钻石来进行利滚利。这个形成循环其实问题不大,所以说对玩家来说,钻石和金币相比而言也就是稍微拿获得的一个货币而已。
②游戏整体的节奏非常的快,我玩了半个多小时,基本上就已经到了中后期了,场景中的台子都升满了,像我的那个装饰品都已经买到了。土牙大擂台那个地方。钱的数字都已经过了100k了,反正钱就多了,已经升级没什么用了。钻石各种各样的投资投资他也取不出来,这个是我觉得比较坑的一点,但是没办法他必须投资完了才给你给。不得不说这个投资这个想法确实很有意思,但其他游戏中我还真没见过这个这么工钱的。
③游戏中的广告比较繁琐,比如说天空中飘过来的钱箱子什么玩意儿的,他点击之后就会弹出一个获得多少多少钱,但是他那个普通领取非常的小,而且他不在那个广告的范围之内,玩家一定要看清楚再点,还有向左或者向右拖动,它就会直接弹广告,这个我估计是为了坑一些手机的玩家,比如说像手机玩家在点击屏幕拖左右的时候会直接进入下一个应用,但是在这个游戏中就会直接进广告,估计是为了坑这些玩家吧。而且这个广告还不能关,算是一个强制广告,所以说这个广告就比较恶心了,其他广告都可以通过眼疾手快的方法来避免。
整体游戏个人觉得做的效果还不错,背景音乐挺带劲儿的,除此之外它的升级选项什么的设计也挺好,让我最觉得眼前一亮呢,其实就是他这个利滚利的设计,因为他其他游戏中这种氪金货币通常只能通过成就以及每日登陆少少的领一点。但是他通过这个利滚利的方法,解决了一个金币循环最大的问题,就导致这个氪金货币其实相对容易是获得的,不过他比较坑的一点就是把场景中所有的装饰全设计成了氪金货币。我估计他也是为了设计一个消耗钱的地点吧。