详细介绍
宅宅萝卜pvzbt电脑版是由B站UP主“宅宅萝卜”自制的自一款植物大战僵尸策略游戏,在这款游戏里,僵尸和植物的形象都进行了Q萌化,画风相比植物大战僵尸更加呆萌可爱,加入了更多样的僵尸元素,模式也有多种,更加具有可玩性,还全新加入的防线玩法,让玩家可以在游戏中可以体验到更加宏大的游戏场面。该游戏将植物的特性进行了一定的修改,在战斗中可以发挥更大的优势,难度也进行了升级,多样化的游戏玩法可以让你以完全不同的模式挑战游戏难度,每一位玩家都可以创造出自己特有的阵容防御,点击就能直接开始游戏。目前宅宅萝卜pvzbt电脑版拥有无尽模式、挑战关卡、测试关卡、沙盒前院、沙盒后院等等模式玩法,其中沙盒模式没有限制,玩家可以自由使用植物排兵布阵,阻挡僵尸群,而关卡模式则有着丰富的关卡,玩家需要根据每个植物的特色和技能,不断地收集阳光,解锁植物们抵御一波波的僵尸。
游戏特色
1、各种不同的植物,每一个都有自己的作用,能够应对不同类型的僵尸,抵挡一波波进攻。
2、给你自由的游戏操作体验,给你与众不同的游戏操作内容,所有的都在这里等你来体验。
3、海量各式各样的丧失,利用植物的攻击战胜让他们,最后一波坚持住就能到达下一关。
4、多种游戏玩法模式,给你意想不到的精彩,你可以享受全新的游戏体验,精彩不断。
pvzbt电脑版使用教程
1、在本站下载解压得到宅宅萝卜pvzbt电脑版游戏文件
2、双击打开game,再打开PVZ_BT.exe,即可游玩
pvzbt贪食茄巨兽能进无尽?
机制的完美运用,(纸上)无敌巨兽阵
1、在国王的buff下,一个蝴蝶兰曾 一个原速曾刚好无伤杀矿工;
2、精准卡主舞王,舞王会啃高坚果或南瓜罩,伴舞却什么都啃不到;
3、伴舞会把旁边的贡品玉米狗吸引过来,使得4个贡品能当8个用,150秒一个贪食茄巨兽,而舞王所在格召唤的巨兽,却恰好不会伤害舞王;
4、蒲公英的主动攻击距离比有效攻击距离短,而伴舞僵尸则可以让蒲公英无间断攻击;
5、天使棉的巧妙运用,使得舞王每轮开始重新召唤伴舞而导致的微伤变成了无伤;
6、南瓜罩和高坚果的铲种,使得被暂停页面挡住的第三行也可以轻松更换植物,不怕舞王移动;
7、这个阵留出的豌豆荚位,远多于荆棘魔地刺位,让超新星僵尸失去能力;
8、贡品组所需要的南瓜罩、高坚果和玉米狗,完全有余额用来充当垫材;
9、新一轮开始时3行右边多出的旧伴舞,也会被阵型恰好弄死;
10、高坚果 南瓜罩的组合,使得新一轮开始时舞王不会提前啃完植物;
萌新指南
生存无尽有6个常规场地:白天(DE),黑夜(NE),泳池(PE),浓雾(FE),屋顶(RE),月夜(ME),其中只有泳池可以正常进入,其余需要混乱。
横行称为路,纵行称为列,用x-y表示x路y列的格子。
DE、PE、RE为白天,使用蘑菇需要用咖啡豆唤醒,唤醒时间为198cs。进行游戏时会有天降阳光,间隔为min{已掉落阳光数量 x 10 + 425, 950} + rand(0, 275)。(作为对比,向日葵种下(升级为双子向日葵) 300~1250 后首次生产阳光, 生产间隔 2350~2500)NE、FE、ME为夜间,使用蘑菇不需要唤醒,没有天降阳光。
PE、FE为六行场地,34路为水路,种植植物需要先放置睡莲,所有僵尸都可以出现在陆路或水路。最后一波会在水路6-9列随机位置出现三个三人组(普僵,路障,铁桶)。可以通过红字出现后特定时间放冰菇消除这一事件,称为冰消珊瑚。
RE、ME为屋顶,种植植物需要花盆。1-4列的炮存在上界之风 现象:底线炮只能炸两行的一般僵尸,但是可以收三行的巨人小鬼冰车气球。此外屋顶没有矿工和MJ(舞王),也没有水路僵尸。最后一波会在5-8列随机位置出现三个三人组,可以通过红字出现后特定时间放冰菇消除这一事件,称为冰消空降。
冰消珊瑚和冰消空降的时机相同。红字出现后750刷新,刷新后200出现珊瑚/空降,只要冰菇生效后300的时间包含这一帧就会成功。因此应该让红字出现后650~949冰生效。
DE没有任何特殊事件,没有水路僵尸。NE没有冰车和水路僵尸,最后一波会在6-9列随机位置出现墓碑,场上最多12个墓碑,如果墓碑数量小于12并且场上没有空位则将顶飞植物。然后从墓碑里出现一个随机三人组,在刚伸手时放冰菇可以冻住它们,在最后一波刚刷新时发炮可以无伤炸死它们。
任何场地在旗帜波 (W10和W20) 都可能会刷新出来小偷 ( 取决于选卡时看到的僵尸里有没有小偷 ) , 小偷的相关数据 : 蹦极僵尸初始高度3000~3150,每厘秒减8,减到0时落下 . 蹦极僵尸下落用时375~394cs , 也就是说刷新后最早394cs可以确保炸/冰到全部小偷 .
每格左右宽为80px,前院上下宽100px,屋顶/六行场地为85px,屋顶右四列第i路第j列格中心的坐标为(80j,85i),左五列坐标为(80j, 85i+120-20j)。
pvzbt电脑版无尽阵容1~13波打法及详解
第一波先不要布阵,建议攒霸王蕉,可以在之后的无尽中当炮灰救急,虽然前期是用不到,但开始布阵往后就很难再使用迅猛萝、蛇草之类的植物解封霸王蕉了。
第一波的基本思路就是用迅猛萝猎手过,然后再它的后面种阳光植物,其实还有一些小技巧
如图:
注意:第一波的僵尸总共就二十来个,所以尽量不用土豆雷、窝瓜之类植物。
到了第二波,铲掉迅猛萝,开始布阵:
之后:
布阵过程有些无聊,我们直接跳到阵容成型:
前中期基本阵容成型
对于布阵速度,解释一下。布阵速度肯定是尽量地快,但也要注意阳光数量,一旦这一波的阳光比上一波少,那就要减缓布阵速度了。
这个阵容的阳光产量是一大痛点且很难解决,所以我带了萝卜用于产阳光。至于萝卜的副作用,1~13波不需要怎么考虑,只要注意别让大爷、二爷、蓝橄榄这样的僵尸吃完萝卜进屋吃你的席就行。
阵中的胡萝卜角龙是为了防忍者,所以要配天使棉加buff。
虽然是前期,但也会刷出像堡垒、黑骑这样的令人头疼的僵尸。遇到堡垒、黑骑这类僵尸,要果断炸掉,机械的爆炸抗性都很低。至于巨橄榄和大篷车,它们目前的危害还不大,可以置之不理。
pvzbt电脑版14~97波打法及详解攻略
第二阶段的无尽包含四个僵尸阵容,前两个各出现一次,后两个交叉出现两次。
我们先说前两个:
14~18波,第一个阵容
对面这阵容,乍一看挺强,堡垒、巨橄榄、忍者等一系列令人头疼的僵尸都有
但实际上,才十几波,僵尸能有多强?
樱桃炸弹法
忍者、巨橄榄稀稀落落就几个,堡垒都快最后一波了才刷,而且还没黑骑加buff
这就意味着我们可以采取对付前期的方式对付这一阵容:
巨橄榄、忍者?无视!反正有胡萝卜角龙挡着
堡垒?炸!
毁灭菇法
注意:毁灭菇要等忍者过去,胖子没到的时候放,不然等同于白给。
当然,如果阳光不够,那就可以利用毁灭菇的内鬼特性干些事情,比如……(看上图)
冷却问题,樱桃没有冷却完可以用磁暴+黑洞代替,毁灭菇能在边路堡垒轰掉胡萝卜角龙之前冷却好。
19~23波,第二个阵容
这个阵容完全就是福利,基本挂机就行了。没有巨人和车就意味着对方无法破坏魔地刺。只需要防一下黑骑就行了。
就比如这种情况,几个黑骑冲到胡萝卜角龙跟前炸一下就行,樱桃没冷却完就磁暴黑洞代替。
24~38波;59~88波,第三个阵容
这个阵容要详细说,因为这个也是98波往后的僵尸阵容,只是出怪量增加。
首先是阵容更改,因为第六排是可以被堡垒轰到的,所以要把第六排中三路胡萝卜角龙铲掉。
如果堡垒到了第六列位置,把胡萝卜角龙调成防御模式,这样能多抗一会儿。
先说第一波
第一波是车波,主要僵尸是大篷车,但也会刷出一些小怪,比如Z传送僵尸、气球僵尸。
这一波不用管,我们的阵容可以自行应对
第二波是综合波,目前对我们有威胁的是Z堡垒僵尸和黑骑
加了黑骑buff的Z堡垒樱桃是炸不掉的,所以我们不要用樱桃;毁灭菇加国王菇虽然伤害到位,但需要咖啡豆辅助,在咖啡豆发挥作用前毁灭菇不无敌,也就意味着毁灭菇会直接暴露在堡垒的炮口下
所以最佳选择是磁暴+黑洞,但一定要在黑洞冷却好的前一秒放磁暴,早两秒,堡垒被往前吸得太远,相当于内鬼行为,中间野虎草不保;晚两秒,2、4路蒲公英不保
但虽说是要卡时间,但也没那么麻烦。这里有个细节,看好黑洞瓜卡槽,在深色冷却条已经消失,但卡槽还是灰色,也就是还没亮的时候,放下磁暴红梅就可以了。
黑洞瓜消失后,看好中路后面僵尸。如果中路后面只剩下超新星、Z传送、气球这样的小怪,或者巨人、巨橄榄、黑骑刚刚在右数第一排的地刺上,或者大篷车刚刚在右数第一排的右边一半甚至还靠右,就可以在中间放下毁灭菇清场了。
如果不满足以上三个条件,那就放霸王蕉拖一下
霸王蕉被秒了?
这里还有一个技巧,BT版和保卫萝卜相似,暂停后都可以操作。所以可以在暂停时放灰烬以弥补手速。
第三波是巨人波,这一波可以用樱桃炸弹解决。樱桃炸弹的位置最好是在2、4路的空位(尽可能地触发毒蝎草的毒爆),而且最好是巨橄榄的本体到达第一个损伤点(此时可以将之直接炸死)。
最后说一下大波僵尸:
放置磁暴+黑洞,注意磁暴红梅的范围,尽量将巨橄榄和黑骑吸过来,让磁暴+黑洞利益最大化
注意一下后面的车,最后会有大篷车与小怪一起刷出来,它们会干扰到毁灭菇的放置。
毁灭菇清场。如果边路堡垒没炸掉,那就挑一路多的用樱桃补刀。
至于阳光问题,会有植物帮忙解决的
可以看出来,这一阵容还是很细节的。
这一段是我认为无尽前中期最难的部分,由于有忍者波存在,不能变阵变得太彻底,这就导致灰烬位置不足,灰烬放置时顾虑太多而施展不开,
毕竟稍不留神毁灭菇就在尸潮中白给了……
39~58波;89~97波,第四个阵容
第四个阵容,也就是忍者波。忍者和Z悬浮会给前排带来非常重的压力。
建议大家在38波、88波末尾时开始补胡萝卜角龙(或高坚果、葵骑),并在39波、89波带一些炮灰,比如向日葵、胆小菇、大蒜、玉米狗之类。
注意:不要选矮个子植物,它们会直接被Z悬浮无视。
补全的阵型
边路一定要放霸王蕉。有一种情况:巨人在前面砸掉地刺,Z射线紧随其后控住胡萝卜角龙,此时地刺复活,正好来了忍者,而边路植物全套花圈,忍者直接冲进家门吃席,而霸王蕉就是防这个的。
霸王蕉要在角龙后面以保证不会被控住。
(不要问我为什么知道这种情况)
中三路也要控一下Z射线,以免忍着冲到后面。
至于胡萝卜角龙是攻击还是防御,随便好了,都能抗住。
灰烬方面不建议毁灭菇,它会被Z射线控住。毒蝎草在忍者波就是小型核弹。
游戏亮点
1、合理的去放置自己的植物,不同的植物可以克制不同的僵尸,你需要选择。
2、操作也是非常的简单的,简单的放置游戏,放置自己的植物去进行战斗。
3、强大的火力,可以给你带来热血沸腾的战斗,展现自己强大的实力。
4、你需要收集大量的阳光,每一个植物种植都需要阳光,帮助你去完成挑战。
5、面对一波又一波的僵尸的进攻,你需要布置自己的阵容,进行战斗。
游戏优势
1、多样化的玩法能够让你在完全不同的模式中来挑战游戏中的难度;
2、可以选用的植物有40多种,而且每一个都有各自的特殊能力;
3、黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
4、打造出属于自己的植物军团,利用他们的各种技能来进行释放伤害。
5、每一次战斗需要策划出你的战术,这样才能够在最大程度防御这些。
更新日志
v0.59.06版本修复双人模式和部分植物的BUG
vBeta0.58.05版本[蒲公英]
-删除"花朵"标签。
[大嘴花]
-删除“花朵"标签。
[Z科技磁暴履带车]
-修复部分BUG。
[毒蝎草]
-修复部分BUG。
[忧郁菇]
-现在对中毒的单位造成双倍伤害。
[全息花圈]
-现在始终使其中的单位处于全息状态。
[美须藤]
-5秒末受到伤害恢复护盾→8秒未受到伤害恢复护盾
-每秒恢复护盾值:3%→2.5%