因狄斯的谎言steam版下载-因狄斯的谎言中文正式版下载 v1.0.0电脑steam版
因狄斯的谎言中文正式版是由Hainan Yoka Network公司制作的一款结合了RPG元素的卡牌策略游戏,该游戏拥有精美的画面,优秀的剧情,多样的天赋系统,将玩家带入一个中世纪蒸汽朋克世界。同时,在游玩过程中,玩家可收集线索来解锁特定角色的剧情副本,从而更好地走进这个奇幻世界。
好玩的游戏自然离不开音乐的点缀,因狄斯的谎言会因为改变了时局而让整个游戏的节奏发生变化,当玩家陷入绝境之时,场上的音乐也将实时转换。和传统卡牌游戏不同的是,玩家可以在这里对卡牌进行“建造”,玩家将在三个氏族和九种职业中做出选择,每种职业都拥有它的特色,玩家需要好好研究这些种族的最大特点,让他们做出最正确的搭配,为玩家带来最好的收益,喜欢卡牌游戏、喜欢带有策略性质玩法的玩家就快来下载体验吧。
1、一款易上手,更爽快的DBG
区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化,流派的构筑过程会更加平滑,让更多的玩家更快的体验到DBG的乐趣。
2、孑然不同的角色游戏体验
游戏初期规划了三个职业。其中,每个职业规划有三个角色可以体验(目前测试版只放出了巫师职业)。围绕着每个不同的职业、甚至同一职业不同角色所采用的不同打法流派,都会有不同的天赋、副将等配合套路,总有一条你自己喜欢的路!
3、巧妙设计的副将系统
玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。
4、丰富多变的天赋
专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长诉求。
5、独具特色的剧情副本
游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本,带你进一步走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。
1、运行游戏后,在游戏主界面找到并点击“新的冒险”选项;
2、接着,在章节当中课余选择章节来玩,选择好后找到并点击“前进”选项;
3、现在就可以选择人物和职业了,选择好后找到并点击“前进”选项;
4、然后,就开始看剧情了,点击屏幕继续;
5、接下来就是选择难度了,第一次游玩的玩家可以选择简单,如果你已经玩了好几遍了,那么你可以选择普通难度来获得更高的挑战;
6、在这里点击道路进行闯关;
7、现在就可以开始玩了,左边是我们自己,右边是敌人,卡牌有防御性质的也有攻击性质的,拖动卡牌让防御的卡牌加在我们身上,攻击的卡牌丢到敌人身上即可;
8、最终,玩家获得了胜利,获得相应的战利品,想要继续前进就找到并点击“前进”选项即可继续冒险。
巫医 阿尔贝
在感染爆发的新工业浪潮中,阿尔贝四处游学,并在途中救助“感染者”。
他的旅途还有一个不为人知的目标,那就是找到自己的童年挚友哈坎。早年两人一同学习医术并毅然离开家乡救助平民。可是,哈坎在发现魔铜矿后不辞而别……
阿尔贝:欲望无法消失,欲望唯有克制。
雾鳞珍珠 卡尔玛双子
雾鳞氏族曾经有一对被许多人知晓的孪生姐妹--卡尔玛双子。
姐姐戴安娜活泼有趣、精通秘术;身体虚弱的妹妹露娜缺在十岁那年开始卧病不起。经过多年治疗仍不见好转,陷入长时间昏迷的露娜却突然痊愈了,可是她发现戴安娜已不知去向……
卡尔玛:无论月圆月缺,我都与你同在。
森林之影 丹尼尔
丹尼尔是旧日诸神的虔诚信徒,在教会担任大祭司。
他搬到都城后结识了尤娜,堕入爱河的两人很快就结婚了。可是,婚后两人的分歧慢慢扩大,丹尼尔越发鄙视尤娜对秘术的追逐,尤娜一气之下离家出走,却不幸丧命于矿难。陷入懊悔之中的丹尼尔开始学习秘术,踏上了自我救赎之路。
丹尼尔:万物有灵,众神公允
少年研究员 杨森
杨森从小便在科研方面展现出了惊人的天赋,但是他的成果一直得不到作为研究院副院长的父亲的认可。
为此他更加刻苦钻研,直到17岁那年,他“复活”了伊芙琳,麦卡大陆上唯一一个有着正常理智的机械恶灵……
杨森:来吧!让你看看灼热之光。
恶灵机械师 伊芙琳
伊芙琳曾是迭戈的得力女干将,为保护迭戈战死。
在弥留之际,伊芙琳被放到了感染者的身旁,受感染至死。
在新工业17年,已经死亡15年的伊芙琳再次被杨森唤醒,成了一名恶灵机械师。
伊芙琳:相信我,你不会愿意品尝死亡。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
处理器: 2.0 Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
v1.0.0版本
在过去的一年中,秉承着尽可能地精简并深化现有的游戏系统,做到足够优雅的想法,我们从V0.9.6到现在的v1.0.0,总计发布了5个大版本更新,30多个小版本更新,从内容新增,难度调整,系统重做等多个方面对游戏进行了一次重做。
对于在EA开售之初体验游戏的玩家来说,现在的正式版给你的感受将是一个全新的游戏!
为感谢小伙伴们一直以来的支持,我们的首个DLC将免费送给所有在EA期间,以及在正式上线一周之内购买我们游戏的玩家。
DLC将直接出现在大家的库中,只需要在库中右键游戏,在属性中勾选DLC后进入游戏就可以体验骑士内容啦!
v0.94版本
模式调整:
最近我们收到不少玩家的反馈,为了解锁某个角色的某个线索,重复又玩了十数遍,鉴于此,我们做出如下改动:
【故事模式】考虑到大部分玩家对角色背景故事的强烈渴望,我们决定降低进入故事模式的门槛,同时建立更便捷的入口
开启条件:使用角色通关任意难度的“副本”,即可解锁其对应的故事模式
故事模式入口:主菜单——故事模式
其他修改:抱歉,为了提高玩家游玩的流畅度,我们暂时关闭了角色线索系统。但不用担心,您目前的收集进度依旧会保留。在测试阶段结束后,我们会推出包含新内容的、趣味的、更有意义的收集反馈系统,来回馈热爱游戏的你们。
Bug修复:
【fix bug 1】伙伴复活导致的伙伴卡组展示不正确
【fix bug 2】手牌的大小和透明度可能会出现细微差异
【fix bug 3】当目标力量降到负数时,某些卡牌与描述的效果与实际效果不符
【fix bug 4】鼠标指针的样式在某些情况下非预期
【fix bug 5】天赋"充能铁臂"的描述效果与实际效果不符
【fix bug 6】卡牌"命运"产生的攻击动画会在某些情况下失效
效果校正:
【效果调整】单段攻击符现在不能合成到两段攻击牌上
【效果调整】战斗中通过丢弃道具而获得金币时,也会触发天赋的效果
【效果调整】Debuff"限牌"现在会统计自动打出的牌
【效果调整】天赋"花样舞步"现在一次丢弃多张牌时,会产生多次伤害
体验优化:
【美术优化】丹尼尔手掌火焰动画调整
【美术优化】卡牌合成页面效果调整
【文案优化】感谢来自五湖四海的社区反馈,我们修正了部分文案错误,以及更本地化的语言描述。
【交互优化】现在在战斗中选择卡牌时,能够查看到自己的原始卡组