详细介绍
纪元1800电脑版是由育碧开发制作的《纪元》系列作品,1800将继承过去系列作的特色,同时游戏的国际产品经理Nils Ehlert表示,多人游玩、AI敌人、随机地图等内容将在本作中回归,其中AI敌人方面,玩家在游戏中的对手将会根据玩家的行动而改变。游戏反映的未必是最真实的现实状况,但是却让你置身于一家工业时代企业决策者的处境当中,切身体会暗流涌动下的利害博弈,玩家将被带回19世纪工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。游戏踩在一条难度分界线上,既欢迎策略游戏新人上手,又为经验老到的策略师们提供了适合他们的玩法,拥有精心打造的剧情驱动战役,以及系列本身就历经磨炼的沙盒配方。既然是城建游戏,想方设法维持良性的投入产出比,也就成为了最最重要的事,只不过对纪元来说,这个过程绝不是简单的加减法,你建设城市的成本不仅仅包含初次建设时的大笔前期投资,农庄、工厂、船舶、医院,游戏中几乎所有设施都会随着时间流逝不断产生运营成本。
纪元1800电脑版游戏亮点
经典的纪元体验
《纪元1800》结合了系列20年以来玩家喜爱的游戏特色。拥有丰富的城市建造系统,包括标准故事模式,一个高度自订的沙盒模式以及系列经典的多人游戏体验。《纪元1800》中将会有许多玩家喜爱的游戏特色回归,例如独立的AI对手,跨洋交易货物,随机生成的地图,多区域游玩以及诸多经典道具。
选择胜利的方式
引领一个繁华的大都市需要你能适应全新的环境。通过多样的生产线来满足你的需求,与世界上的其他AI互相对抗,构建有利的贸易线路网。
加入纪元联盟
访问anno-union.com来获取最新游戏资讯,一窥最新开发内幕以及幕后的故事内容,帮助我们构建系列的未来,你就有可能被邀请来定期分享你的游戏反馈,为你中意的游戏特色投票,创造游戏内容并且参与游戏测试
怎么赚钱 赚钱途径介绍
支线任务(适合前中期)
NPC或其他玩家会不时地发布一些支线任务,或者你可以通过【外交】界面来请求任务(左下角小地图下方中间的按钮),选择一位NPC或玩家,单击左侧【行动】并选择【请求任务】,之后完成任务就可以获得大量资金。
公民纳税(适合前中期)
与系列前作一样,主要收入来源于公民纳税。旧世界的人口分为五层,而新世界的人口分为两层,每个层级都有助于提升整体收入,层级较高的税收也比较高。
因此只要有足够的资源,就可以优先提升人口的层级,并保持他们的幸福度,就可以提升赚钱的速度了。
需要注意的是,一定要避免同时升级所有建筑的情况,因为你需要根据可用工作保持层级类型的平衡。
旅游及贸易(适合后期)
游客喜欢富有吸引力的城市,可以通过文化、自然和庆典三个方面来提升城镇吸引力。
文化是指文化收藏品和具有纪念装饰价值的建筑物,例如博物馆、动物园和装饰等;自然是指岛上所有自然区域都没有收到文明所影响,例如乡村;庆典是指快乐民众所举办的世界博览会和庆祝活动。
提升吸引力之后就可以吸引众多游客,增加收入。
贸易比较难跟进,因为它并没有反映在右上角的弹出窗口中。但无论如何,了解其他人需要什么资源以及合理出售盈余资源都可以为城镇提供非常充足的资金支持。你可以通过创建贸易路线或手动运载资源将船引导至其它港口。
【操作介绍】
保存游戏:Ctrl+S
截取画面:PrintScreen
降低游戏速度:-
提高游戏速度:+
镜头向上移动:Up
镜头向下移动:Down
镜头向左移动:Left
镜头向右移动:Right
镜头向左旋转:Z
镜头向右旋转:X
画面放大:PageUp
画面缩小:PageDown
切换建设菜单:B
切换船舰菜单:N
切换蓝图模式:V
切换移动模式:M
切换复制模式:C
切换拆除模式:D
切换暂停:P
切换信息显示:L
切换抬头显示器:Ctrl+G
摧毁选择对象:Delete
铺设道路:S
铺设街道:Shift+S
建造住所:H
建造仓库:W
建筑物向左旋转:,
建筑物向右旋转:。
变更外观:Shift+V
开启库存:K
升级选择项目/升级模式:U
全部升级:Shift+U
暂停选择建筑物的生产进度:F
暂停选择类型的所有生产进度:Shift+F
快速移动至下一艘船舰:Tab
选择下一艘船舰:Tab+Shift
显示/隐藏世界地图:Space
快速移动至选择项目:Shift+Space
切换明信片概观:F1
关闭明信片概观:Esc
自动旋转镜头:F2
重制镜头位置:Home
跳至镜头位置#1~4:F2~F8
跳至镜头位置#5并旋转:F9
跳至镜头位置#6并旋转:F10
保存镜头位置#1~6:Ctrl+F5~F10
选择船队:0~9
从选择项目创建船队:Ctrl+0~9
确认:Enter
关闭窗口:Esc
取消/开启游戏菜单:Esc
切换显示UplayOverlay:Shift+F2
结束游戏:Alt+F4
【船舰控制操作指南】
当玩家有自己的船只后将鼠标移动到船只上再点击鼠标左键就可以选定船只。
除了左键点击外还可以按住左键框选一片海域上的船舰,通过Ctrl+数字键可以对船舰进行编队,如果将图中的船只用Ctrl+1编队后,再按数字1可以直接选择船舰。
选定船舰后通过鼠标右键点击目标海域来控制其移动,右键点击的海域上会出现一个标志物船舰会自动向其进行移动。
在靠近目标后会自动出现接下来的内容。
当玩家的船舰装备了炸药后可以查看其伤害等信息,按下左键可以进行使用。例如下图中装备的炸药捆在点击后会出现爆破点选择。
选定攻击目标后再次点击左键就可以将武器发射出去,要注意的是武器攻击有一定的延迟需要玩家进行预判。
以任务中的鱼群为例,要想炸到游动的鱼群就需要观察其运动方向,在大概一个身位的位置投下炸药,距离越近爆炸的速度也越快。
玩家控制的船舰除了可以通过鼠标右键进行移动外还能进行其他互动操作,当玩家炸掉鱼群后可以通过右键点击来拾取烤焦的鱼,这些物品会占用船舰的货物栏。
【操作界面】
下面是整个游戏的操作界面,下面会对每一项进行逐一介绍。
【游戏总览】
这里玩家可以看到我们目前总体的发展水平,包括我们的等级和游戏时长。同时可以看到想要到达下一个等级还需要达成的条件,点击人物肖像可以查看获得的成就。
【钱币】
展示玩家占领区域内的财富总数,是一个在不断变化的数字,当财富不足时就无法进行建造等需要花钱的操作,财富为负时如果不采取有效措施就可能导致公司破产。
【结余】
也就是玩家的营收状况,鼠标悬停可以看到具体的收支明细,如果最终结余为正则表示目前公司正在盈利,反之则是亏本。可以看出主要的支出还是维护费用所以对于建筑的规划需要相当慎重。
【全球人口数】
表示玩家目前拥有的总居民数,鼠标悬停可以查看各个阶层的具体数量,这也代表着玩家公司的先进程度。
【影响力】
表示人口和投资带来的影响力,影响力可以用来修改即将发布的新闻等。
【岛屿人口】
和全球人口数一样,不过会显示到达下一个人口等级所需要的条件。
【材料】
显示目前仓库中存有的材料吨数。
【城市吸引力】
表示城市吸引人口等的能力,可以查看要进入下一吸引力等级需要的条件,点击可以查看具体条目,玩家可以根据各项来着重改善以提高吸引力
【满意度】
表示岛上居民的总体满意程度,可以查看各个阶级的平均幸福度,玩家想要提高整体幸福度就要对个别群体的需求进行调查满足。
【劳动力】
表示岛上各个阶级的劳动力情况,也就是阶级需求情况。数字为负表示这一阶级的人数不足以完成岛上的所有工作,反之则还有盈余。玩家可以根据这个表来调整人口比例。
【城市庆典】
表示城市目前所处的庆典情况,庆典会给城市带来收益,但有一定的持续时间。
【股票】
表示股票的状况,点击可以进行股票的具体交易。
【游戏速度】
调节游戏内时间的快慢,总共有三个速度可以选择。要注意的是游戏暂停期间是无法进行任何操作的,也不能够查看。
【主菜单】
在这里玩家可以手动保存游戏或对游戏进行设置,同时也可以暂停游戏。
【任务栏】
可以查看当前正在进行的所有任务和简略说明,点击任务名字可以查看详细内容,点击任务简略说明可以让视角移动到任务点。
【报纸栏】
可以查看报纸文件库,玩家能够翻出之前发布的所有报纸并能进行删除和标记等操作,能在一定程度上影响民众。
【远征栏】
可以查看正在进行的远征任务和具体进度。
【通知和警告栏】
可以查看之前接到的通知和警告。
【当前小岛生产力和资源】
可以查看玩家当前视角下的岛屿所具备的矿物等资源情况和能够种植的作物情况。
【当前地图】
当前旧世界的地图,可以看到以探索过的海域情况,同时能对港口、船只和风向等进行标识。
【世界地图】
可以切换至世界地图,点击已解锁的场景可以进行移动。
【外交】
可以查看当前与各个小岛的外交情况,离我们越远的关系越差越可能引发战争。点击人物肖像可以进行经济和军事的比较。当然玩家也可通过外交来获得贸易权,增加自己的收入并和盟军对抗外敌。
【贸易路线】
可以创建和查看贸易路线。
【剧情和任务交接】
在右上方位置弹出的大多是其他角色和我们的对话,通常包括剧情内容和任务交接,交接的任务会在左侧任务栏呈现。
【选中单位详情】
在右下方显示的是玩家当前选中单位(包括房屋、船舰、设施等)的详细信息。
【建造栏】
当前阶级能够建造的所有建筑。鼠标悬停可以查看建设成本、维护成本等信息。左键点击后就可以进行放置。
【生产链】
某些产业需要一条完整的生产链才能正常工作,在建造栏中有箭头标识的为生产链项目。
生产链中包括至少两种以上的建筑。
生产链中的建筑最好距离不要过远方便材料运输。
【建造快捷键】
建造栏上方为快捷键,玩家可以通过左键拖拽将建造栏的选项放入快捷栏,每个快捷栏都对应一个按键,如天然道路杜颖的是S键,那么玩家只需要按S键就可以开始建造道路了。
除了下方的快捷键外点击鼠标右键也可以开启轮盘状的快捷栏,玩家同样可以通过拖拽更改其中的建筑。
【重新放置】
可以移动建筑位置(在某些难度中无法移动),选择重新放置后选择目标建筑可以重新放置位置,选中目的地后单击左键放置,点击右键可以取消。如果没有使用重新放置选项可以直接左键选中建筑后再按住左键拖动也可以进行移动。
【复制】
复制和移动操作相同,选中建筑后进行放置,不过原有建筑不会消失。
【拆除】
可以将选中建筑摧毁,会返还一定的资源(视难度而定且不可逆)。
【升级】
可以将选中建筑升级,选择升级后移动到建筑上,红色为不可升级绿色为可升级建筑。
【建筑分类】
可以根据类型和居民发展排序分类。
【蓝图开关】
开启蓝图模式后玩家放置的建筑不会马上消耗资源进行建造,玩家可以使用蓝图模式先构建建筑最后再点击建筑进行建造,是个规划时非常好用的技能。
蓝图模式下建造的建筑呈现半透明装,点击后可以选择建造。
【建筑等级切换】
建筑等级和岛民的阶级有关,每次获得新的阶级都会解锁新的建筑,通过切换可以建造不同先进程度的建筑。
【初期规划】
游戏的技术发展水平主要有四个阶段,每个阶段都有不同的需求,所以如何划分区域需要在游戏初期做好一定的规划。
作为主要建筑的住宅千万不要全部贴在一起建造,要注意道路的布置让路程尽量缩短,同时最好将居民区分块处理。以最初的农夫住宅为例,表面上居民只需要周围有市场,对于距离过远的区域只需单独再划分一个住宅区,但是消防局和警察局同样是必不可少的建筑,如果想要提升农夫的幸福感可能需要更多的公共设施。
所以建议玩家按区块来规划住宅区,一定要预留出公共设施的位置,同时避免建筑过于拥挤导致交通便。另外前面 [道路系统] 所提到的建筑覆盖范围和道路长短有关(除了工会等少量建筑外),同时高等级道路能最大程度延伸建筑的覆盖范围,玩家可以将货运和连接公共设施的主干道优先进行升级可以节省时间提高效率的同时让公共建筑得到最大程度的利用。
当居民慢慢升级为工人乃至工匠后,变不代表农夫就可以彻底淘汰,他们仍然承担着重要的生产工作,随着玩家城市的不断发展需要的公共设施也将越来越多,但是对于农夫来说并不需要,同时农夫的不少工作都与大片养殖和种植有关,所以建议玩家将种植都放到外围,同种生产链最好放在一起,加工生产的建筑并不需要早很多也能够用。
特别当游戏到中后期,工业建筑和农业建筑都会有一定污染,所以在扩建新建时都要注意将居民区远离这些设施。总的来说优先升级城市中心的建筑,可以空出一些场地来进行美化提高人口舒适,工业农业区尽量放倒远离城市的位置,公共建筑到周围住宅的交通一定要便捷。
游戏中还有一个比较重要的部分就是股票系统,玩家在购买其他小岛的股份和能够持续获得分红,在小岛逐渐壮大后所获得的利润也会越来越多,所以这是一个越早买收益越高的行当,如果玩家手头上有多余的前不妨先购买一些。当然如果前期资金紧缺急需周转时也可以选择卖掉自己小岛的股份来获得一笔现金,股份卖掉的同时我们需要承担这部分股票的税收。这相当于借了高利贷最好在资金平稳后尽快回收。
初期有一个好的规划开始可以为后面省去很多操作,后续还将补充更多规划重点敬请期待!
游戏配置要求
【最低配置】
CPU: Intel i5 3470, AMD FX 6350
显卡: NVIDIA GeForce 670 GTX or AMD Radeon R9 285 (2 GB of VRAM, Shader Model 5.0)
内存: 8 GB RAM
硬盘: 需要 60 GB 可用空间
系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1 or Windows 10Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)
【推荐配置】
CPU: Intel i5 4690k, AMD Ryzen 5 1400
显卡: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD Radeon RX 480 (4 GB of VRAM, Shader Model 5.1)
内存: 8 GB RAM
硬盘: 需要 60 GB 可用空间
系统: Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)