详细介绍
勇者之塔安卓版是一款非常好玩的休闲放置游戏,也是一款经典挂机爬塔闯关打怪游戏,拥有简单的玩法,丰富的游戏内容,采用了2d像素画风设计,整体画面风格简洁清爽。在游戏中,玩家可以召唤各种不同的兵种进行闯关,如剑士、射手、忍者、僧侣等,甚至还有隐藏角色,不同职业的勇者消灭一层层的怪物和boss,你可以利用金币钻石升级装备与技能,随着角色战斗力的增加,我们也就可以创到更高的层数。勇者之游戏玩起来很容易,玩家只要点击就能不停地创造勇者出来战斗,不过每次点击玩家都需要花费一定的金币。除了勇士,你还能召唤修女、探宝者、炼金术士、圣骑士等不同种类的兵种协助你战斗。这样一款玩法简单,而且也特别打发时间的游戏,确定不下载来试玩一下吗?
PS:本站提供的是勇者之塔最新破解版2022,提供大量水晶,完成第四关,解锁商店后即可免费获得。
勇者之塔安卓版游戏特色
1、精致细腻的游戏画面;
2、惊险刺激的游戏氛围;
3、简单好用的操作方式;
4、100个勇士的任你支配;
5、地牢中有许多的勇者大军进攻妖怪;
7、使用强大的武器装备打倒高等级敌人;
6、丰富的兵种供玩家使用,各个兵种的组合会产生不错的效果。
勇者之塔安卓版超强攻略
1、新进入一个服务器时,开服爬塔后快速先爬到30层,可以记录到这个服务器的魔塔丰碑奖励,并且获得紫色龙珠奖励;
2、每日魔塔额外进入1次的爬塔钥匙,除了商场买到,在活跃度里面的100活跃可以拿到;
3、打魔界入侵、圣地闯关还是换攻击+暴击的龙珠和龙宠比较划算;
4、夺珠时,夺到绿色珠子时卖掉换钱,重新夺取更好的,蓝色以上吃到,这样次数多更容易夺到更好珠子;
5、贵族“伯爵”在单人副本挂机秒CD不用礼券,如果有条件,这个一定要升上去;
6、记得花2毛钱买个VIP和神翼,非常划算,并且好像是有2金币就可以领了,但是领奖励时不扣金币(BUG?),留下来的2金币记得买交易证明;
7、交易证明是个好东西,一定要买。前期打到装备,我们非RMB玩家的话,还是先拿去卖,卖的话就要开通交易市场,需要交易证明(2金币);
8、开服礼包是个好东西,是一个连环礼包来的,有条件都买了,不用很多钱;
9、玩这个游戏一定要开黄钻,买东西只要8折;
10、一定要跟工会的人打组队副本,经验多,还可以得贡献,还可以完成贡献任务;
11、组队副本队长是有额外经验加成的;
12、一个角色有3套装备,分别获得途径为;
武器套(组队副本、交易市场)
圣器套(组队夺宝用巨龙硬币买、偷菜打圣地也有几率获得)
首饰套(魔塔魔币商店用魔币兑换,偷菜打圣地也有几率获得)
推荐:有钱的话武器套要搞满,总比打5.6级宝石划算
13、组队副本打的装备可以去交易市场卖金币,而且很好卖;
14、魔窟一定要开加速,钱多经验多;
15、等级优势非常大,记得活动都做完和偷菜健身;
16、记得精彩活动里面很多奖励,不要忘记了;
17、圣地闯关要学会补刀;
勇者之塔安卓版快速刷金币方法详
勇者之塔怎么速刷金币?如何才能快速刷金币升级装备呢?下面跟着小编一起来看下吧
1、做任务,有了主线和支线任务务必完成,有经验、声望、钱。
2、地下层,10级、20级、30级、都有地下层,通关有钱有经验有宝石有装备。
3、现在封测送的礼包里面有铜币卷,也可以用金币在市场老板那里兑换。
4、竞技场,不管输赢都有,自然赢了铜币就会多一些。每天几十次,铜币大大的赚啊,荣誉还可以拿来培养召唤兽。
5、酒馆任务,根据自己需求了,有金币的情况下刷个5星出来,都有铜币卷送。
6、在每天的10:00、15:00、20:00、22:00在30级以上的地图打妖兽,可以得到少量的经验、铜币奖励。
7、做成就,成就系统基本就是送钱送经验的,完成很简单。
以上就是小编给大家带来的勇者之塔快速刷金币方法详解
勇者之塔安卓版经验技巧攻略
之前玩过,以前最高400多层的记录丢了有些心疼。。下面分享下心得攻略
简单的说,这个游戏就是不断转生收集装备、不断变强突破更高层的一个游戏。无论是勇士还是士兵,每次升级性价比会越来越低,但在100、500、1000、2000级时属性会发生质变,2000以上暂时没发现质变点。。(我升到6000多了还没有,猜想是10000级质变)
现在重新玩的存档最高130多层,转生了不到10次吧,努力肝肝肝~
友情提示:
1、装备是50层以后,每10层都有概率刷出,整百层必出装备,200以上甚至会出2到3个装备。
2、层数越高,出现稀有装备的概率越大。有的稀有装备的效果拔群,有的感觉可有可无。
3、感觉很难推上去的时候可以尽早转生,赖在一个地方拼命往上推反而很不值。
游戏还是很不错的,扣一星在于单调的玩法,如果没玩到后面或者毅力不大很容易放弃。另外如果能丰富一下商店就更好了~目前商店买的那个火之剑感觉用处真心不大。
勇者之塔安卓版游戏亮点
1、游戏操作简单,容易上手,适合全年龄段玩家。
2、攻击决定物理伤害,防御能抵挡一定的物理伤害,闪避值决定着躲开物理攻击的几率;
3、速度决定战斗每回合的出手先后顺序以及被攻击顺序,生命值受到伤害会消耗生命值,为0则表示角色阵亡;
4、魔法值使用技能要消耗魔法值,当魔法值不足时,无法施放技能, 抗暴击值降低暴击几率;
5、暴击几率,暴击伤害会在现有的物理伤害基础上有一定的加成,破甲值降低对方物理防御。
更新日志
v2.0.7版本1、增加了一些物品的上限;
2、优化装备道具古代魔石;
3、排位赛;
4、修复了一些漏洞;
5、其他细微的修改和改进。