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mari5破解版3D纹理绘制软件下载 5.0v1破解版

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详细介绍

mari5.0v1是由The Foundry公司开发的一款强大的纹理制作软件,它拥有超越许多二维绘图系统的创意工具组,让艺术家们能专注于绘制工作。通过它,用户可以直接在模型上绘制纹理,实时看到效果,不但省时,更将纹理绘制工作带到前所未见的境界。与其他同类型的纹理绘制软件相比,Mari5.0彻底告别以往绘制、渲染、审查和修改的循环程序,现在一个模式的所有纹理皆能同时载入Mari,省去大量分割模型的麻烦。Mari的非破坏性层和节点图系统使艺术家可以轻松创建他们想要的外观,并提供广泛的程序。材料系统使艺术家能够轻松创建不太复杂、体积较大的资产或快速为他们的英雄资产铺设构建块。
此外,全新的mari5.0带来了许多新变化和改进,主要变化包括支持Python 3.7,一个新的基于USD的工作流程,用于将预览外观导出到Katana,支持绘画笔触中的多种颜色,以及在表面上绘制全彩贴花的选项。同时还引入了一个新的Mari着色器类型,它接近于UsdPreviewSurface的外观,这是通用场景描述框架指定的标准预览材料。这些过程节点提供了多种模式和过滤器,以实现更高效的工作流程,帮您无所限制的3D绘画,功能和性能完美结合。带来了期待已久的镜像投影功能,大大提高了艺术家的效率,并提升了精确度和对称式绘画工作流程的创意控制,是一款超高分辨率的数字化3D绘画与纹理工具。
PS.免费提供mari5破解版下载,同时提供mari5.0破解补丁及详细mari5.0安装破解教程,更多内容请参考下文。

mari5破解版

mari5破解版安装教程

1、下载解压得到mari5安装包和破解补丁;


2、点击“Mari5.0v1-win-x86-release-64.exe”安装官方客户端程序;


3、选择软件安装位置,默认即可;


4、等待程序安装完毕,直接点击【完成】按钮退出向导即可


5、接下来继续安装crack文件夹内的FLT 7.1客户端,默认安装即可,没有特别需要注意的地方;


6、安装按成后,打开任务管理器,在服务栏,找到Foundry License Server,右键停止运行;


7、编辑xf_foundry.lic替换为HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT;
HOST NAME:Host name
MAC ADDRESS:SystermID
Port:5053


8、也可以启动Foundry License Utility,选择“Diagnostics”项,点击“Run Diagnostics”载入,找到host name和SystermID


9、把修改好的“xf_foundry.lic”破解文件“rlm.foundry.exe”复制到许可证目录下;
默认路径:C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\


10、选择“RLM Server”项,点击“Start Sserver”载入,然后关闭Foundry License Utility;


11、运行Nuke,在Licensing窗口中选择Install License--Use Server,然后输入:5053@127.0.0.1


12、重启电脑,至此,mari5.0v1破解版和谐完毕,请放心体验。

软件特色

1、速度
成果立即展现,降低修改的需求,省时又省钱。告别以往绘制、渲染、审查、修改的循环程序。一个模型的所有纹理皆能同时载入 MARI,省去分割模型的麻烦。
2、绘制
首屈一指的创意绘图工具,专注于艺术家们的需求。MARI 经过极度生产压力历练而生的绘笔引擎,将艺术家从传统的限制中解放出来,容许他们自然的在模型上作业。
3、镜内效果
就视觉特效工作而言,镜头内的整合效果才是最重要的。一个镜头中的模型在背景前,从任何角度所呈现的效果都非常重要。MARI 允许艺术家在镜头内检视效果,并可直接在模型上绘制适当的纹理。
4、纹理变化
纹理在不同的时间点可能需要改变,例如脸红的少女、刮伤凹陷的盔甲等,纹理的变化是做真实效果时很重要的一环。在 MARI 里您能逐格绘制纹理。
5、工作流程
MARI 能有效的与复杂的工作流程整合,发挥更强劲的功效。它在界面、几何模型、相机、和着色各方面都采用了开放和可扩展式的架构,同时支援色彩管理,和打光、纹理等的变化。输入和输出则在背后进行。
6、用户界面
一个清晰、直观的用户界面允许艺术家把重点放在重要的地方。可客制的用户工具栏让他们有效的安排自己的工作空间。可客制的实时三维着色器更让他们能够即时检视工作成果

功能介绍

1、轻松分享材料设置
现在,您可以更轻松地在团队中共享隔离的材料设置,以便在新项目中使用。复制材料所需的一切都与源图像一起捆绑到一个文件中。然后可以将其传递给任何需要它的人,他们可以通过几次点击开始使用这些材料,从而节省时间并且无需在网络上搜索文件。
2、导入并使用1000个纹理集
找到适合您资产的完美PBR纹理集? Mari现在允许艺术家快速导入任何纹理贴图并将其转换为Mari材质预设。材料摄取工具可创建预设,设置控件,并将所有内容加载到可随时使用的Mari工具架中,从而使您可以不断扩展材料库。这意味着您可以通过Mari轻松使用数千个PBR纹理集。
3、简单的材料分层
对于喜欢使用图层堆栈方法工作的艺术家,新材料工作流程已集成到Mari现有的图层系统中,可以更顺畅地采用材质系统。材料文件通过简单的分层应用于项目,允许艺术家从界面的单个区域控制材料属性,每个组件的可见性以及全局材质可见性。实现您所需的特定外观 – 例如金属上的灰尘 – 现在变得简单明了。
4、完全控制材料调整
想要进行特定于通道的调整,例如调整色调,而不会影响堆栈中的所有先前图层?我们已将多通道行为扩展到新的组图层功能,允许艺术家独立于通道中的其余图层修改材质流。这提供了更多的创作自由,同时保持对您想要实现的外观的完全控制。
5、推出新的Arnold着色器
一个新的着色器允许使用Arnold渲染引擎的艺术家在Mari中绘制纹理,更高的信心,他们的艺术在最终渲染中看起来是正确的,减少了Mari和Katana之间的反馈循环。该着色器由Autodesk团队在Arnold背后撰写和贡献。
6、使用节点图做更多事情
节点图是Mari的强大动力,我们对其进行了更新,以实现比以前更加可控的复杂性。这些改进将使得更容易使用节点图并利用其潜力。

mari5.0v1新功能

一、USD预览外观出口
该软件现在附带了我们的开源USD插件的内置版本。我们在Foundry的任务是通过添加USD插件中的可用功能,不断提高了软件的USD集成。对于想要构建自己版本的插件的工作室,为了更好地根据工作室管道的需要定制其读写USD的方式,可以使用一个方便的首选项(Preferences>USD>General>Load USD Plugin)来禁用附带的USD插件,允许Studio版本在未经许可的情况下加载。


二、刷头改进
以前,将自定义画笔笔尖图像引入 Mari 需要艺术家确保所需的画笔 Alpha 已编码到图像的 Alpha 通道中。我们改进的画笔引擎现在允许您指定是否从图像文件的红色、绿色、蓝色、Alpha 或亮度通道生成画笔笔尖的 Alpha,让艺术家可以完全控制如何生成自定义画笔笔尖。
您有没有想过创建一个画笔,它可以印下全彩色图像,以及使用画笔设置的各种抖动控件从风格上控制每个 splat 的所有能力。现在,您可以使用图像文件中的完整RGBA颜色数据的新功能。包括色彩空间控制,这一新增功能通过 Mari 的画笔引擎解锁了艺术自由。


三、动态改变画笔颜色
我们在画笔设置中引入了新的画笔动态控件。通过为新的抖动技术添加精确的范围控制,艺术家现在可以创建比以往任何时候都更具风格的笔触。


四、节点图捕捉
Mari 的节点图现在带有Grid Snapping。从 Mari 的Preferences,艺术家现在可以使用Node Graph > Grid > Snap to Grid切换网格对齐,并使用Node Graph > Grid > Show Grid在Node Graph视图背景中启用可视化网格。

特别说明

提取码:gb96

应用截图

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