详细介绍
Autodesk 3ds Max一款全球知名的专业的三维动画、渲染和模型动画软件,3D动画建模和渲染软件。也是欧特克三维建模软件,三维动画渲染和制作软件。通过高效、灵活的工具组合广泛应用在广告、影视行业、工业设计、建筑设计、三维内容、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,帮助用户在更短的时间内创建更好的三维内容。软件提供了丰富且灵活的工具组合,使用全方位的艺术控制打造高级设计,通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生。Autodesk 3DS MAX 2021到现在也发布有一段时间了,但是3DMAX精简版却一直是空白,现如今精简版发布后也是广受好评。
所以本站这次应广大网友呼应,给大家带来了3DS MAX精简版2021,该精简版主要精简了运行库,可选安装插件,3DMAX内置预设。制作不易,由极速翱翔研究注册表,文件相关性,最大程度精简化。下文有详细安装破解教程,就算您是新手小白也可以轻松学会安装使用。软件详细精简说明下文可见。有需要的用户可以下载体验!
3ds Max2021新版特性
1、阿诺德渲染器成为默认渲染器
2018年开始引入阿诺德渲染器,之后Max一直把Arnold渲染器作为备份渲染器,这一次更新使得扫描线渲染器或是Arnold渲染器都可以完成烘焙到纹理的工作,而且3ds Max2021附带的是Arnold6.0版本,意味着3ds Max将正式支持GPU渲染进行制作。
2、PBR材质
3ds Max 2021对软件的材质和渲染工具集进行了重大更改,其中尤其重要的一点是更好地支持了游戏和实时工作的PBR(基于物理渲染)工作流。
2021年加强了对两种PBR功能的支持。通过新的“金属/粗糙”和“规格/光泽”材料支持两种标准的PBR工作流程。Autodesk将它们描述为“简化的脚本材料....,并为物理材料提供了前端UI”。
用户可以将位图文件直接从Windows资源管理器拖到材质中的任何地图槽中((O.....)不是一直都可以嘛,这一点略过),而3ds Max可以处理自动生成PBR地图所涉及的一些步骤,包括设置线性伽玛。
3、烘焙到纹理
3ds Max的新“烘焙到纹理”工具中还支持新的“烘焙到纹理”工具PBR。取代了旧的“渲染到纹理”和”渲染表面贴图”工具,当将照明或几何体信息烘焙到纹理贴图中时,它提供了“更快的性能”和“更简化的工作流程”。
此外,3ds Max现在都可以生成MikkT切线空间法线贴图(用于虚幻引擎,Unity和Lumberyard等游戏引擎中),并在自己的视口中显示它们。
4、视口:改进交互性能的新控件
3ds Max的视口获得了新选项,可以切换天窗阴影以在室内场景中获得更好的性能;并控制逐渐渲染天窗,区域灯和景深的速度。视口设置现在可以另存为预设。
此外,AO和阴影现在默认处于启用状态,并且“物理材质”现在支持“粗糙度”。
建模:新的“加权法线”修改器,更新的“倒角”修改器。用户可以通过设置平滑,混合和权重属性来调整输出,并可以选择根据模型的面的大小或角角度对法线进行加权。
5、更多的OSL着色器
除了PBR支持之外,对着色和材质的其他更改包括一组扩展的OSL着色器。
新的着色器包括一个环境/背景切换器,可以将一张贴图用作背景,另一张贴图用于环境反射。和HDRl Lights着色器。
还提供了用于颜色校正以及相机,对象和球形纹理投影的新着色器。
6、更好的支持Substance贴图
用于处理Adobe Substance格式材料的Substance贴图也已更新,获得了以前仅在外部Substance for 3ds Max插件中可用的功能。
7、Scene Converter的更新
Scene Converter旨在将为第三方渲染器创建的场景转换为3ds Max的本机材质和光源,该UI进行了UI更新并改进了用于创建自定义转换规则的工作流程。
3ds Max 2021现在还随附了Scene Converter脚本,用于将V-Ray和Corona Renderer材质转换为3ds Max的本机Physical材质,该材质以前需要第三方实用程序。
8、l/O和音频改进
ProSound是3ds Max的音频编辑工具集,它支持24位WAV文件,88.2kHz和96kHz采样率以及无限数量的音频剪辑。用户以前只能使用100个剪辑。
其他更改包括“更简单….…..更快”的安装程序,在导入SketchUp文件时对图层信息和隐藏对象的支持以及80多个错误修复。
3DS MAX精简版2021修改说明
极速翱翔对官方原版安装后的文件做了精简,精简版主要精简了运行库,可选安装插件,3DMAX内置预设,包括但不限于:
Material Library插件
Civil View插件
Inventor Interoperability插件
Revit Interoperability
插件Substance插件
AdskLicensing组件
Arnold渲染器
dotNetFramework运行库
VCRedist运行库
安装破解教程
注意事项:安装前必须要安装运行库 NET Framework 4.8!!!
必须要安装运行库 VCRedist 2019!!!
关于中文的问题,文件夹中有中文补丁,当然还有其他方法切换中文。下载后的文件中都有所说明。
安装教程:1、安装VC、即vc_redist.x64-2019必备依赖库,以及.net48。
2、安装完MAX2021,先不运行。
3、运行ChangeLicense.vbs,等待adsklicense安装完成。
4、断网,断网,断网,运行max2021进入激活。
5、在激活界面选择我拥有激活码(离线,在128M1上方填入序列号:666-69696969,进入下一步。
6、点击我具有激活码,右键管理员方式运行注册机,复制request并粘贴上去,先点Patch,再点Generate,并把Activation粘贴到激活界面。一直下一步即激活。
7、大功告成!运行max2021,如果有一个弹窗,进入X:\Autodesk\3ds Max 2021\scripts\Startup把ProceduralContent.ms删除再次进入max2021,畅玩max。
软件功能
一、将您的想法融入模型的每一处细节
3ds Max 提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计。
1、打造游戏中的宏伟世界。
2、可视化高质量建筑渲染。
3、精细建模内部细节和对象。
4、通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生。
二、渲染高质量场景
内置的 Arnold 渲染器提供完全交互式体验,可以处理非常复杂的角色和场景。
1、在工作时渲染预览并快速迭代。
2、通过美工人员友好型 UI 和简单直观的控件节省时间。
3、更快生成高质量渲染。
三、快速工作并按时完成
3ds Max 使您可以通过自动化扩展工作流,从而将更多时间放在创造性工作上。
1、使用 3ds Max 作为计算引擎来扩展内容制作。
2、使用可访问 API 扩展内置工作流。
3、加速手动步骤以提高工作效率。
配置需求
1、系统要求:
3ds Max 2021 软件在以下 64 位操作系统上受支持,并且要求系统至少具有以下 64 位硬件:
2、软件需求:
操作系统 64 位 Microsoft® Windows® 10。有关支持信息,请参见 Autodesk 的产品支持生命周期。
浏览器 Autodesk 建议使用以下 Web 浏览器的最新版本来访问联机补充内容:
Microsoft® Edge
Google Chrome?
Microsoft® Internet Explorer®
Mozilla® Firefox®
3、硬件需求:
CPU 支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核处理器
显卡硬件 有关建议的系统和显卡的详细列表,请参考 3ds Max 认证硬件
RAM 至少 4 GB RAM(建议使用 8 GB 或更大空间)
磁盘空间 9 GB 可用磁盘空间(用于安装)
指针设备 三键鼠标
特别说明
提取码:aiya