详细介绍
今日小编为大家推荐一款好玩的东西,就是这个万彩骨骼大师官方版,这是一款专业的2d骨骼动画软件,能够用最简单的方式让静态图片转换为动态动画物体,为静态人物添加骨骼,选择多种人物表情,以及创建各种动作,是生硬的人物富有"生命力"。该软件提供了高效和简洁的工作流程,可以导入PSD/PNG图片,轻松创建2D动画角色,打破图形与2D角色动画的限制,拥有强大的时间轴,以显示动画帧所在的帧频,轻松调整角色动画帧频与动画帧,而且可以多张图片同时编辑,利用骨骼控制多张图片的不同的姿势与动作,做出协调且丰富的角色动画,可随时预览效果。
除此之外,全新的万彩骨骼大师进行了全方面的新增和改善,比如添加了新版人物换色记录常用颜色功能,与新版人物添加自定义颜色组功能,以及自定义取色整体替换功能,同时,还修复了自定义缓动函数切换关键帧未正确显示选中问题,优化gif展示图和视频展示图导入显示比例问题等等,为用户带来更好的使用感,且操作简单,不用太难的技巧,只需几个步骤即可搞定,简单易上手,方便又好玩,感兴趣的朋友赶紧下载体验吧。
万彩骨骼大师官方版安装教程
1、在本站下载解压,得到万彩骨骼大师 32位/64位的原程序;
2、以64位为例,首先双击"boneAnimation_v2.2.6_x64.exe"运行;
3、接受安装协议,按默认目录安装,依提示进行下一步;
默认目录【C:\Program Files (x86)\万彩骨骼大师】
4、软件正在安装中,请耐心等待;
5、安装完成退出向导。
万彩骨骼大师官方版新增功能和增强
新功能
1、 添加新版人物换色记录常用颜色功能
2、添加新版人物添加自定义颜色组功能
3、添加新版人物自定义取色整体替换功能
4、添加新版人物通用素材和新的动作模板
修复
-修复自定义缓动函数切换关键帧未正确显示选中问题
-优化gif展示图和视频展示图导入显示比例问题
- 优化素材换色界面取色范围限制
- 优化素材换色不准确问题
-优化动作库显示样式
万彩骨骼大师官方版使用教程
一、编辑/打开在线角色
第1步:选择一个在线角色模板 -- 选择“正面”或“侧面”-- “编辑正面”/“编辑侧面”;
另外,支持在搜索框中输入关键词,快速找到所需角色
第2步:角色编辑(可自定义角色头部、上半身和下半身的装扮);
步骤:①选择一个分类 -- ②点击所选素材,即可应用到人物上 -- ③点击【确认】进入下一步
二、制作角色动画方法1 -- 直接套用动作库动作
第1步:直接使用动作库中的动画动作;
步骤:①在右侧的控制面板中找到【动作】-- ②选中一个动作 -- ③把动作拖动到时间轴上 -- ④预览或继续添加
注意:可输入关键词快速查找所需动作;动作添加的位置取决于鼠标放下弹起所在的帧频位置
第2步:分解预设动作;
1.可分解动作查看学习或自定义该动作中的图层与骨骼变化
2.可以选中多个图层或骨骼帧,右击选择【组合】即可将多个图层/骨骼组合成一个图层或骨骼帧
第3步:替换图层来改变人物表情;
步骤:①播放头移动到图层上 – ②选择所需图层 -- ③点击【图层切换】打开图层切换列表 -- ④选中图层,点击应用到人物上即可看到效果
注意:①要将播放头放置图层帧的图层上面,才可以替换图层素材。②点开图层,底下显示的是该图层下关联的骨骼。
三、制作角色动画方法2 -- 自定义角色的动画动作
第1步:添加图层和骨骼帧;
步骤:①把播放头移到适当的帧频位置中 -- ②点击添加图层/骨骼帧
第2步:根据需求,调整人物的骨骼来实现人物的走、跳、跑等肢体动作;还可以通过替换图层图片来实现人物笑、哭、郁闷等脸部表情;
第3步:保存自定义动作;
步骤:①点击【合成动作】-- ②自定义新动作名称 -- ③选择【自定义】-- ④显示在动作库中 – 将动作拖动到时间轴即可应用。
四、保存与发布
步骤:①发布 -- ②发布路径 --③发布格式 -- ④发布大小(分辨率越高清晰度越高)-- ⑤自定义发布背景(透明或有背景色)-- ⑥确定【发布】-- ⑦查看展示
软件功能
1、导入PSD/PNG图片,轻松创建2D动画角色
打破图形与2D角色动画的限制,添加骨骼到PSD分层图层,通过简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,轻松将图片(PNG和PSD格式)转变为2D动画角色,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。
2、曲线缓动函数
内置多种常用缓动函数,还可以根据需求自定义缓动函数,轻松改变角色动画中骨骼旋转和移动等运动的变化快慢。
3、反向动力学(IK)约束
轻松利用反向动力学IK约束实现由下而上的驱动,便捷的调整动画角色的姿势跟动作,让角色动画运动更自然流畅。
4、强大的时间轴
时间轴让角色动画的所有动画帧都尽在掌握中。时间轴可以显示动画帧所在的帧频,轻松调整角色动画帧频与动画帧。
5、多种输出格式
支持输出多种格式(mov和MP4格式视频,GIF和PNG图片),轻松嵌入到你的视频、网页、游戏、演示文稿中,让你的表达方式更生动有趣观点更清晰。
6、自定义骨骼运动
添加骨骼到图片后,可以控制骨骼让角色移动、任意角度旋转。其中曲线骨骼可以让角色的曲线变化更加圆滑流畅,从而让动画角色整体效果达到最佳。
7、自动关键帧
当调整角色姿势或动作时,自动添加动画帧,省时又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色动画。
8、多图片同时编辑,随时预览效果
轻松导入多张图片,快速添加骨骼到图片中,利用骨骼控制多张图片的不同的姿势与动作,做出协调且丰富的角色动画。
9、替换分层图片
当对角色的局部(比如角色手势或五官)不满意时,可以轻松替换局部图片(比如角色手势或五官)且不改变原有图片的骨骼。角色动画制作就是如此简单。
更新日志
v2.4.400版本1、优化一键导入其它软件的通信功能
v2.4.202版本1、添加对万彩易绘大师导出dml格式的支持
v2.4.0版本新增功能
1. 添加定制角色栏
2. 添加新建空白工程功能
3. 添加右键节点右键快速绑定功能
4. 添加右键隐藏辅助线快捷键功能
5. 添加右键删除辅助线快捷键功能
6. 添加键盘改变属性面板输入框值功能
7. 添加gif预览图和视频预览图拖动翻转功能
8. shift+左键选中骨骼或节点,可删除多个骨骼功能
9. 添加gif预览图和视频预览图按住shift比例缩放功能
修复bug
1. 骨骼绑定优化
2. 优化适应屏幕大小功能
3. 修复保存工程时缺失gif等问题
4. 修复时间添加gif后位置错误问题
5. 修复在辅助线位置无法添加骨骼问题
6. 修复素材替换面板拖动缩放不流畅问题
7. 修复属性面板骨骼所属图层不准确问题
8. 修复账号权限切换时,发布设置错误问题
9. 修改图层列表操作Shift+左键为多选范围 Ctrl+左键为单个选中
10. 修复拖动时间轴面板边缘使时间轴全部显示,同时缩放最小时面板显示不完整问题